隨著娛樂影音素材持續朝HD(High Definition)趨勢發展,周邊的影音光碟、播放設備、儲存裝置所需面臨的第一道難題,就是最根本的資料傳輸需求。在因應全面HD化的發展趨勢下, 目前已經相當成熟且使用廣泛的USB介面就顯得有點力有未逮,反而從內接轉外接用途的eSATA、USB 3.0進階傳輸介面,有了更大、更多的導入契機...
PC產業一向深受娛樂產業所影響,不只是影音娛樂商品,連同遊戲、電玩...等, 除不斷考驗電腦平台持續挑戰效能極限,站在應用端第一線的傳輸介面,亦是首當其衝必須面對各式新應用持續改革的關鍵點。因應娛樂應用全面High Definition發展趨勢,最顯而易見的改變就是影音檔案暴增至少四倍,以前一部電影影音光碟需使用4~8GB儲存容量(單張DVD或單面雙層 DVD)記錄內容,目前針對HD應用的熱門藍光光碟BD產品,單套影音內容就會耗用20~40GB容量,而單位時間傳輸的資料量也因為畫面記錄的訊息暴增 而大幅增加。
放大
USB 3.0接頭與2.0外觀差不多,多用藍色加以區隔。USB.org
放大
USB 3.0認證Logo。USB.org
更多>
在 個人應用端方面,影音內容透過數位相機、攝錄影機的擷取、記錄、編輯程序,若所有處理品質均維持在HD(1080p),產生影音記錄的檔案成長速度,也會 因應HD化大幅加速,屆時傳輸效能就成為影響使用體驗的關鍵門檻,這也是為什麼IT、3C產業越來越重視高效傳輸介面技術發展的關鍵。
而 在面對高解析、高畫質應用當道,不論是針對數位資料、影像或是其他應用目的設置的傳輸介面,諸如USB、HDMI、DispalyPort、SATA、 eSATA(external SATA)或是PCI Express...等介面,都需面對產業需求推出新的規格版本,本文將以目前討論最熱門的USB介面與相關競爭介面技術進行討論。
USB 2.0無法應付高速傳輸需求 USB 3.0新介面延續補位
以USB技術為例,以往在導入USB介面的時間點,可取代USB技術的連接介面相對較多、技術也相對較成熟,在成本更是比導入USB介面低許多,當時也是花了數年才將USB介面技術,透過不斷進階改版至2.0版,發展出480Mb/sec的介面傳輸效能表現。
而 直至今日,在USB 2.0介面僅有480Mb/sec的表現下,介面技術以呈現應用於HD操作的傳輸效能瓶頸,於是USB 3.0在2009年才正式釋出完整規範,技術可達5Gb/sec理論傳輸效能極限,對應各式HD應用類型已綽綽有餘,而升級後的USB 3.0,也將直接衝擊同質性相當高的eSATA介面。
USB 3.0的導入契機則延續原有USB的使用基礎,在可回溯相容的前提下,提供架構性的傳輸效能巨幅升級,對於舊有設備用戶不需額外擴充連接設備,即可沿用已 投資採購的各類USB裝置,而對於需要高速傳輸奧援的外接式硬碟或是影音裝置,則可透過規格更高的USB 3.0介面進行資料傳輸。
eSATA 持續搶占USB2.0市場
eSATA 介面規格為以SATA為基礎的延續性介面規格,基本上SATA為內接高速裝置的介面技術,多用於硬碟、光碟機、甚至是藍光光碟機...等內接式裝置,而 eSATA的推出背景,則是著眼於越來越多的大量資料轉移、複製需求,雖然相同的應用模式,也可透過介面普遍性更高的USB 2.0或是IEEE1394介面取代應用途徑,但現實的問題是目前USB 2.0傳輸效能極限為480Mb/sec,IEEE1394的效能也仍差強人意,反觀硬碟機內部的資料傳輸效能已經可以達到將近80MB/sec的水準, 此時再回頭檢視USB 2.0和IEEE1394的介面規格,就會發現光是介面的傳輸極限,就已經成為硬碟裝置或是藍光光碟機的外部傳輸資料效能瓶頸。
把 時間拉到2004年,當時SATA-IO因應硬碟或光碟機高速裝置外接化的需求,制定了eSATA的高速傳輸介面標準,實現外接介面也能與針對內接目的設 計的SATA介面能具備相同的傳輸效能,達到SATA 3Gb/sec的傳輸極致表現(SATA 3Gb/sec可達300MB/sec:SATA 1.5Gb/sec可達150MB/sec),對比先前提及硬碟內部傳輸已經可以達到接近80MB/sec的傳輸效能,即便初階的SATA、eSATA也 都有150MB/sec傳輸效能餘裕,可以輕鬆應付應用需求。
eSATA規格釋出,也不是單純僅有介面外接化這麼單純,其實在eSATA介面規範中,也針對外接應用提供更完善的應用機制,例如,eSATA可支援熱插拔 (Hot Plug)、連接埠擴充(Port Multipliers)...等延伸SATA外接化需求的功能。
eSATA搭配USB的Combo ... 更多